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Detección e identificación de fisuras de frente elíptico en ejes mediante análisis modal

  • Alonso Cortijo, Alberto
En el presente proyecto se pretende encontrar una relación entre las frecuencias propias de los distintos modos de vibración de un eje cilíndrico y los parámetros que definen la geometría de una fisura de frente semielíptico contenida en el mismo. En primer lugar se va a realizar el modelado del eje, con variaciones en las fisuras que pueda albergar en su extensión, mediante software informático para después extraer las frecuencias de vibración para cada geometría de fisura ensayada. Con estos datos se va a buscar una ecuación que relacione los conceptos de frecuencia de vibración y geometría de la fisura. Por último, mediante Algoritmos Genéticos, se va a intentar resolver de manera inversa las ecuaciones que se enuncien para darle una utilidad práctica a esa relación y así poder conocer la geometría de las fisuras conociendo las frecuencias de vibración de los ejes que las contienen., This project seeks to find a connection between the frequencies of the different modes of vibration of a cylindrical shaft and the parameters that define the geometry of a fissure with semi-elliptic front contained therein. Firstly, you will perform the shaft model, with variations in the fissures that are in its extension, using computer software to look for the vibration frequencies for each different of crack tested geometry. With these data, you will find an equation that relates concepts of vibration frequency and geometry of the fissure. Finally, by means of Genetic Algorithms, will be trying to solve equations that setting out to give a practical utility that connection in reverse and thus get to know the geometry of the cracks knowing the frequencies of vibration of the shaft that contain them., Ingeniería en Tecnologías Industriales
Proyecto:


Soliton driven angiogenesis

  • López Bonilla, Luis
  • Carretero Cerrajero, Manuel
  • Terragni, Filippo
  • Birnir, Bjorn
Angiogenesis is a multiscale process by which blood vessels grow from existing ones and carry oxygen to distant organs. Angiogenesis is essential for normal organ growth and wounded tissue repair but it may also be induced by tumours to amplify their own growth. Mathematical and computational models contribute to understanding angiogenesis and developing anti-angiogenic drugs, but most work only involves numerical simulations and analysis has lagged. A recent stochastic model of tumour-induced angiogenesis including blood vessel branching, elongation, and anastomosis captures some of its intrinsic multiscale structures, yet allows one to extract a deterministic integropartial differential description of the vessel tip density. Here we find that the latter advances chemotactically towards the tumour driven by a soliton (similar to the famous Korteweg-de Vries soliton) whose shape and velocity change slowly. Analysing these collective coordinates paves the way for controlling angiogenesis through the soliton, the engine that drives this process., This work has been supported by the Ministerio de Economía y Competitividad grant MTM2014-56948-C2-2-P and by the NILS Mobility project (European Economic Area-EEA grant). BB has been supported by a Chair off Excellence UC3M-Santander at the Universidad Carlos III de Madrid.
Proyecto:


Impacto del cambio de regulación sobre las instalaciones fotovoltaicas

  • Sánchez Herrero, Héctor
La energía eléctrica es una fuente de energía renovable que se obtiene a través del movimiento de cargas eléctricas (electrones positivos y negativos) producidas en el interior de materiales conductores. El fenómeno de la electricidad en sí no tiene historia. No podemos fijar un origen para ello, salvo por su relación con el ser humano. Una de las teorías que existen es que, por el año 600 a.C., el filósofo Tales de Mileto observó que frotando una varilla de ámbar con una lana o piel se obtenían pequeñas cargas que atraían objetos de tamaño reducido. Y si frotaba mucho tiempo, lograba aparecer una chispa. La electricidad fue evolucionando desde la simple percepción del fenómeno hasta su tratamiento científico. Con la notable excepción del uso del magnetismo de la brújula, hasta la revolución científica del siglo XVII su tratamiento se basó en especulaciones y en registros fragmentarios. A partir de entonces, numerosos físicos y matemáticos estudiaron y avanzaron en la comprensión de la electricidad. Las dudas acerca de su naturaleza eran cada vez mayores y su interés por cómo explotarla crecía con cada descubrimiento. Hubo que esperar hasta finales del siglo XIX para que las aplicaciones económicas de la electricidad la convirtieran en una de las fuerzas motrices de la segunda revolución industrial, dando paso a los ingenieros., Ingeniería Eléctrica
Proyecto:


Sistema empotrado para reconocimiento de firma manuscrita

  • Díez López, Pablo
Society is evolving and technology is making this evolve enforceable. Some examples of it are: the way people communicate, the working methods, or the processes to identify. The science of biometrics is based on discovering the identities of human. The way it is done, is by investigating their physical or behavioral traits. Signature belong to behavioral traits. It has been used for last 5 centuries to give authorship of a work or to accept an agreement. Nowadays it is still the most accepted biometric recognition technique. This project will create a functional identification system using a embedded processor. The trait under study will be the signature., Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación
Proyecto:


Towards multi-modal affective scene recognition in video-clips

  • Solana Pascual, Gonzalo
Internet, utilizado como una plataforma digital de información ha sido el promotor de una revolución tecnológica histórica, además de contener un gran conjunto diverso de información multimedia. El estudio objetivo de cómo afecta este contenido multimedia a los usuarios está creciendo de manera exponencial, ya que el potencial que tienen las aplicaciones desarrolladas en este campo es muy alto. Esto hace que la experiencia del usuario al ver un vídeo sea cada vez más personalizada con respecto al contenido que visualiza, o que sistemas de seguridad basados en eventos multimedia sean más robustos. En este Trabajo Fin de Grado se estudia la influencia del audio en la respuesta afectiva del espectador al visualizar un vídeo. Para ello se emplea la base de datos LIRIS-ACCEDE, la cual contiene 9.800 extractos de vídeos y es de reciente lanzamiento a la comunidad científica. Una vez analizada la base de datos se extrae el archivo de audio perteneciente a cada uno de los vídeos, de esta forma es posible trabajar sólo con el audio. Con esto, se definen los objetivos del proyecto: (i) extracción de características acústicas de bajo nivel, las cuales derivan del resultado de un procesado básico de la señal de audio, y (ii) proposición y extracción de características acústicas de alto nivel, las cuales vienen precedidas de un proceso de segmentación del fichero de audio en varios eventos acústicos tales como “voz”, “música”, “voz sobre música”, etc. A esta investigación le sigue un proceso de experimentación, en el que se evaluará la calidad de las características acústicas (de alto y bajo nivel) extraídas y propuestas. Tras este último paso podremos concluir si dichas características cumplen con el objetivo inicial de modelar la respuesta afectiva de un espectador al visualizar un vídeo, o por el contrario no influyen en la respuesta afectiva del usuario., Internet is commonly used as a digital platform containing information has been the booster of a technological revolution. Internet grants access to an extensive number of data bases containing large amounts of information, including images, videos or audio files. Millions of users access daily many different platforms to watch, download or upload these videos. Videos are composed by audio and a combination of images, which appear as a succession of one after another every few millisecond. Furthermore, by only studying the characteristics of the audio, contained in the video, it is possible to obtain a diverse and useful amount of information. Therefore, an interesting investigation to this field of study is to research the influence audio has on the affective response of a spectator when viewing a video. In order to correctly study this, low level acoustic characteristics will be withdrawn and a new set of high level acoustic characteristics will be proposed. Index Terms: audio information retrieval, affective response, emotion recognition, audio feature extraction., Ingeniería de Sistemas Audiovisuales
Proyecto:


Development of an unsteady potential model for a flapping wing mav

  • Arranz Fernández, Gonzalo
The main objective of this project is the development of an unsteady potential code that allows to compute the aerodynamic forces of two wings with an arbitrary motion. The code must be able to reasonably predict aerodynamic forces with a low computational cost and in a fast way. In this fashion, the code will allow, in a future, to analyse di erent apping con gurations with di erent parameters, that would be impossible to analyse using high order NS based methods., Ingeniería Aeroespacial
Proyecto:


Numerical analysis of the influence of geometry on steady streaming flows

  • Cerisola Guardiola, David
The current project consists on the design of a numerical model to solve the steady streaming that is produced when an oscillating flow faces solid cylinders. This model was created by using finite element modelling techniques through the use of Freefem++ software. The development of the code to solve the flow involves the implementation of the Navier-Stokes equations and the creation of a mesh, which define the geometry of the problem. Three different geometries are presented. The first one consisting on one single cylinder in the middle of the microdevice, the second geometry consists of two cylinders positioned side by side separating by a distance ga, and the last one consist of four cylinders, two of them positioned in the x axis and the other two positioned in the y axis. In this last geometry some parameters, that define the geometry, are modified, to see how is affected the resultant flow., Ingeniería Aeroespacial
Proyecto:


Desarrollo de una plataforma backend y frontend para la gestión de contenidos

  • Villalba Trujillo, Daniel
En la actualidad, muchos emprendedores se embarcan en la creación de empresas y diversos negocios la mayoría sin tener mucho éxito. El 80% de las empresas españolas fracasan en los primeros cinco años, y al cumplir los 10 años, solamente el 10% maduran, tienen éxito y crecen. Para no formar parte de estas estadísticas es esencial que los emprendedores dispongan de una herramienta que les ayude a crear su idea de negocio, ya que muchos por un mal enfoque inicial son conducidos al fracaso. Como consecuencia de esta situación surge este proyecto, con el que se pretende facilitar la tarea a un emprendedor de crear, administrar y gestionar una nueva empresa o idea de negocio. Las motivaciones de un emprendedor pueden determinar una actitud y respuesta diferentes a la hora de poner en marcha y desarrollar la actividad empresarial. Es conveniente anticipar cuál podrá ser esa respuesta, al objeto de reforzar potenciales puntos fuertes o prevenir posibles debilidades. Por ello, un cliente desea desarrollar una aplicación en la que una serie de emprendedores podrán caracterizar su idea de negocio y su perfil a partir de preguntas y respuestas. El objetivo principal de la aplicación es orientar a un emprendedor acerca la nueva idea de negocio que quiera lanzar, analizando a la competencia relacionada con su idea de negocio, las motivaciones del emprendedor y los errores comunes en el sector donde quiera crear su empresa. Mediante el método de preguntas y respuestas se realizará la ayuda al emprendedor, donde se analizará las principales características de su idea y se le proporcionará un feedback positivo o negativo según el análisis de factores comentados anteriormente. Se desarrollará sobre un entorno web, debido al creciente auge que las tecnologías web están cobrando en todos los ámbitos empresariales y comerciales. De esta forma, además, se mejorará la accesibilidad por los usuarios ya que se consigue que esté disponible a un mayor número de personas desde puntos de accesos distintos y mantendrá interconectadas todas las ideas de negocio que tengan los usuarios para realizar comparaciones., Today, many entrepreneurs embark on entrepreneurship and most diverse businesses without much success. 80 % of Spanish businesses fail within the first five years and at the age of 10 years, only 10% mature, succeed and grow. To not be part of these statistics is essential that entrepreneurs have an application available to help them to create their business idea, because many of them have a poor initial approach and are driven to failure. As a result of this situation arises this project, with which it is intended to make it easier for an entrepreneur to create, administer and manage a new business or business idea. The motivations of an entrepreneur may determine a different attitude and response in starting and developing business. It may be desirable to anticipate what can be this response, with aim to strengthen potential strengths or prevent possible weaknesses. Because of this, a client wants to develop an application in which a number of entrepreneurs will characterize their business ideas and profile from questions and answers. The main objective of the application is to guide an entrepreneur about the new business idea the new idea you want to launch, analyzing the competition related to the idea, the motivations of the entrepreneur and common errors in the area where you want to create the business. The support to an entrepreneur will be performed by the method of questions and answers, where the main features of your idea will be analyzed and you will be provided with a positive or negative response based on an analysis of the factors discussed above. It will run on a web environment due to the growing importance that web technologies are gaining in all business and commercial areas. Thus, in addition, it will improve accessibility for users as it gets to be available to a greater number of people from different access points interconnected and maintain all business ideas that have the users to perform comparisons. The project is based on a Model -View-Controller and shall consist of a back-end and front-end where all functionality is developed. The application will allow the registration of different users who can define business ideas for analysis into two distinct phases, one free text and one with closed questions. At every stage the information will be stored to the idea and will provide a series of recommendations on the process for the user to define a viable business properly. Once the process is complete, users can manage their business ideas and make comparisons with other ideas in the same sector, where a set of statistics graphics competition are displayed which may draw conclusions about the quality of business defined above., Ingeniería Informática
Proyecto:


Desarrollo de aplicaciones Android Wear

  • Schiavón Matteo, Germán Andrés
La tecnología Android Wear ha cambiado la forma en la que vemos los wearables, como las gafas, los relojes, las pulseras, etcétera. Son complementos de vestir que han estado con nosotros durante mucho tiempo, pero es ahora cuando Google les ha dado una funcionalidad totalmente desproporcionada en comparación con su pequeño tamaño, como en el caso de las Google Glass. Todo esto ha sido posible gracias a la reducción considerable que han tenido los diferentes componentes hardware, como por ejemplo la batería. A partir de la versión 5, Android ha abierto su abanico de posibilidades, introduciéndose en el mercado de las televisiones con Android TV, en el de los ordenadores de a bordo de los coches con Android Auto, y finalmente en el mercado de los wearables con Android Wear. En esta memoria de trabajo de fin de grado, trataremos exclusivamente sobre Android Wear, y más concretamente, sobre los relojes inteligentes. Intentaremos dar una visión general sobre esta tecnología. Se hablará de sus características principales tanto de software como de hardware. Se hará especial énfasis en el mundo de las notificaciones y en el paso de mensajes entre el reloj y el teléfono, explicando cómo es posible la comunicación entre ambos. Se realizará una comparativa de mercado con uno de sus principales competidores, el Apple Watch. Este trabajo incluye el desarrollo de dos aplicaciones Android Wear creadas expresamente para explicar y entender la comunicación entre el reloj y el teléfono y para ilustrar el alcance de esta novedosa tecnología., Nowadays Android Wear technology has changed the way we see wearables such as glasses, watches, wrist bands and so on. Wearables have been among us for a very long time, but it is only now with the awesome features that Google has added to them that we realize that even though they are so small, they can be very useful and powerful. Take for example Google glasses. All of the advancements in these devices are only possible thanks to an extreme reduction of technology, such as the development of more efficient batteries. Ever since its 5th version, Android has opened its range of possibilities getting into different industries like for example television with Android TV, car computers with Android Auto, and the wearable market with Android Wear. In this report, we will talk about Android Wear, specifically about smartwatches. We will try to give an overview about this new technology and we’ll describe their main features, both in software and hardware. We’ll talk about notifications, and how data is synchronized and sent from the smartwatch to the phone. All of these are important features that we will explain in detail. Also, we will compare Android Wear to the Apple Watch, its most important competitor in the market. This project includes the development of two Android Wear applications created to explain and understand the communication between the watch and the phone and also to show the powerful Android Wear could be., Ingeniería Telemática
Proyecto:


Aprendizaje dirigido a la programación en C mediante detección automática de errores

  • Martínez Navarro, Daniel
La tecnología está cambiando muchos aspectos de nuestra vida cotidiana: nuestra forma de relacionarnos con otras personas, nuestra manera de trabajar o, incluso, nuestra manera de aprender. El uso de la tecnología en las aulas no nos es extraño; sin embargo, la tecnología se utiliza como una especie de "instrumento pasivo" que convierte al alumno en un usuario de distintas aplicaciones y servicios. La interacción personalizada entre profesorado y alumnado va a ser imprescindible, al depender de ésta el posterior éxito o fracaso del alumno. El problema es que fuera del entorno académico esa interacción no existe, o es difícil, si no imposible, que se produzca. La realidad es que en los primeros instantes de acercamiento a la programación, el programador novel cuenta con la ayuda del compilador para corregir los errores de sintaxis de su código, pero a menos que tenga a un programador experto cerca, nadie le ayudará a corregir los errores de estilo. Queda patente que los compiladores actuales son insuficientes para los programadores inexpertos, de hecho, hay trabajos que lo corroboran y desarrollan herramientas específicas para suplir estas deficiencias. El objetivo de este Trabajo Fin de Grado es desarrollar una aplicación que permita tanto al alumno como al profesor, determinar si un programa escrito en lenguaje de programación C cumple con una serie de normas de estilo. Algo que no sólo ayudará al alumno a mejorar el desarrollo correcto de sus programas, si no que permitirá al profesor poner más énfasis en unos determinados errores u otros, según el momento del análisis del programa., Ingeniería Informática
Proyecto:


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