Found 38 result(s)
Found 4 page(s)

Analysis, improvement, and development of new firmware for the smart citizen kit ambient board

  • Colom Barco, Miguel
The objective of this project was to develop firmware for both the Arduino-compatible boards of the Smart Citizen initiative, and for the RTX4100 low-power WiFi., El objetivo de este proyecto ha sido desarrollar un firmware tanto para las placas compatibles con Arduino de la iniciativa Smart Citizen y para el Wi-Fi de baja potencia RTX4100., L'objectiu d'aquest projecte ha estat desenvolupar un firmware tant per a les plaques compatibles amb Arduino de la iniciativa Smart Citizen i per el Wi-Fi de baixa potència RTX4100.
Project:


Identification of Paintings from Camera-Phone Images

  • Raül, Llorach Sanchez
Peer-reviewed, Computer vision technics for painting identification
Project:


Identification of paintings from camera-phone images

  • Llorach Sánchez, Raül
Peer-reviewed, This paper presents the algorithm developed to identify paintings from images taken with a camera-phone from a set of prepared image collection., En este trabajo se presenta el algoritmo desarrollado para identificar pinturas a partir de imágenes tomadas con una cámara de teléfono móvil de un conjunto preparado de una colección de imágenes., En aquest treball es presenta l'algoritme desenvolupat per identificar pintures a partir d'imatges preses amb una càmera de telèfon mòbil d'un conjunt preparat d'una col·lecció d'imatges.
Project:


Emotions awareness on virtual learning students

  • Arguedas Lafuente, Marta
The research issue that we want to answer in this work is the management of emotions during interaction of students in virtual collaborative learning environments. Our research, at theoretical-conceptual level, claims to build a solid theoretical base incorporating and expanding ideas and proposals for an innovative approach. Moreover, at technological level, it claims to translate this framework in the design and implementation of a robust computer system that captures and integrates all the theoretical ideas., El tema de recerca que volem respondre en aquest treball és la gestió de les emocions durant la interacció dels estudiants en entorns virtuals d'aprenentatge col·laboratiu. La nostra investigació, a nivell teòric-conceptual, pretén construir una base teòrica sòlida incorporant i ampliant les idees i propostes per a un enfocament innovador. D'altra banda, a nivell tecnològic, pretén traduir aquest marc en el disseny i implementació d'un sistema informàtic robust que captura i integra totes les idees teòriques., El tema de investigación que queremos responder en este trabajo es la gestión de las emociones durante la interacción de los estudiantes en entornos virtuales de aprendizaje colaborativo. Nuestra investigación, a nivel teórico-conceptual, pretende construir una base teórica sólida incorporando y ampliando las ideas y propuestas para un enfoque innovador. Por otra parte, a nivel tecnológico, pretende traducir este marco en el diseño e implementación de un sistema informático robusto que captura e integra todas las ideas teóricas.
Project:


A survey and comparison of anonymous communication systems : Anonymity and security

  • Fernández Franco, Leticia
En este documento se han estudiado varios sistemas y mecanismos de búsqueda anónimos. Cada sistema incluye una definición de su funcionamiento -con sus puntos fuertes y débiles- y un análisis de la seguridad del mismo donde se indica si son anónimos y/o seguros, así como si son capaces de mantener una comunicación no observable y/o no relacionable., En aquest document s'han estudiat diversos sistemes i mecanismes de recerca anònims. Cada sistema inclou una definició del seu funcionament -amb els seus punts forts i febles- i un anàlisi de la seguretat del mateix on s'indica si són anònims i/o segurs, i també si són capaços de mantenir una comunicació no observable i/o no relacionable.
Project:


Rag Engine : Multi platform game engine

  • Sánchez Luque, Iván
This study is focused on the design and implementation of one game engine, made from scratch using some low-level libraries. The idea is to provide a thin framework on top of OpenGL/C++, to facilitate the development of multi-platform applications, while leaving the doors open for enhancements and access to low-level libraries, providing an excellent performance in terms of low CPU and GPU usage, memory footprint, and disk size, making possible to create applications that are performant even in the lower end mobile devices., Este estudio se centra en el diseño e implementación de un motor de juego, hecho desde el principio con algunas bibliotecas de bajo nivel. La idea es proporcionar un framework en la parte superior de OpenGL/C++, para facilitar el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, dejando las puertas abiertas para las mejoras y el acceso a las bibliotecas de bajo nivel, proporcionando un excelente rendimiento en términos de bajo uso de CPU y GPU, la huella de la memoria, y el tamaño del disco, lo que hace posible la creación de aplicaciones que son eficientes incluso en los dispositivos móviles de gama baja., Aquest estudi se centra en el disseny i implementació d'un motor de joc, fet des del principi amb algunes biblioteques de baix nivell. La idea és proporcionar un framework a la part superior d'OpenGL/C++, per facilitar el desenvolupament d'aplicacions multiplataforma, deixant les portes obertes per a les millores i l'accés a les biblioteques de baix nivell, proporcionant un excel·lent rendiment en termes de baix ús de CPU i GPU, l'empremta de la memòria, i la mida del disc, el que fa possible la creació d'aplicacions que són eficients fins i tot en els dispositius mòbils de gamma baixa.
Project:


An evaluation of modern Android libraries and frameworks

  • Rodríguez López, Josep
This dissertation will make an evaluation of some of the libraries that have caught the attention of the author since they do a great job at improving the Android SDK or help the development of features uncovered by either the SDK or the Java JDK. The goal of it is to identify libraries in the Android ecosystem that will allow us to leverage them to better our code and the application we finally ship to the users., Esta tesis hará una evaluación de algunas de las bibliotecas que han captado la atención del autor, ya que hacen un gran trabajo en la mejora de la SDK de Android o ayudan al desarrollo de características descubiertas ya sea por el SDK o el JDK de Java. El objetivo del mismo es identificar las bibliotecas en el ecosistema Android que nos permitan aprovecharlas para mejorar nuestro código y la aplicación que finalmente enviamos a los usuarios., Aquesta tesi farà una avaluació d'algunes de les biblioteques que han captat l'atenció de l'autor, ja que fan un gran treball en la millora de la SDK d'Android o ajuden al desenvolupament de característiques descobertes ja sigui pel SDK o el JDK de Java. L'objectiu del mateix és identificar les biblioteques en l'ecosistema Android que ens permetin aprofitar-les per millorar el nostre codi i l'aplicació que finalment enviem als usuaris.
Project:


Digital Skills and Labour Opportunities for Low-Skilled Woman.

  • Arroyo Prieto, Lídia
  • Valenduc, Gérard
With the rise in importance of digital technologies in the economy, digital skills are one of newdemands for the workforce. This represents news challenges for gender equality, as digital skills areunequally distributed and low-educated women are the most disadvantaged social group. To whatextent can the acquisition of digital competences be an asset for improving the labour marketposition of low-educated women in the digital economy? An analysis of ICT training initiatives ofNGOs identifies some key elements to be considered to bridge the employment gap of those women.However, digital skills themselves do not lead to an improvement of their position in the labourmarket. More gender equality and more job opportunities for less educated women are needed.
Project:


Impact of fashion specialized discourse ¿ a case study 1 on the speech of French youths

  • Sheridam, Jennifer
This study determines whether fashion terms from the fashion field are being accepted and integrated 6 into the speech of the young French adults under 25 years of age. In addition, the nature and factors for 7 this integration, as well as the most integrated terms are discussed. Fashion terms were selected from a 8 corpus and the favourite language of use for each concept was investigated by means of a questionnaire-9 based social survey. We identified a clear integration of English fashion-specialised terms in the speech 10 of young French adults; given a list of terms, they were shown to favour the use of English alternatives 11 in approximately half of the cases. However, time, usage and area factors could not explain the greater 12 integration of certain terms over other ones. Data about the increase of technology development indicate 13 a possible continuation of the integration growth in the future.
Project:


Advanced search